Unity оголосила, що вносить зміни до своїх комісій за роботу у відповідь на величезну кількість негативних відгуків. Основні зміни полягають у тому, що комісія більше не поширюється на розробників, які використовують Unity Personal, і застосовуватиметься лише до розробників, які використовують Unity Pro або Unity Enterprise, які оновлюються до наступної версії Unity, яка буде випущена в 2024 році.
Це оголошення надійшло «Відкритий лист до нашої громади» На сайті підрозділу.
«Я хочу почати з цього: вибачте», — написав Марк Віттен з Unity.
«Нам слід було більше спілкуватися з вами та включати більше ваших відгуків, перш ніж оголосити нову політику оплати за безвідмовну роботу. Наша мета цієї політики — забезпечити, щоб ми могли продовжувати підтримувати вас сьогодні та завтра та продовжувати глибоко інвестувати в ігровий движок».
самотність Оголошено минулого тижня З відповідних розробників стягуватиметься комісія, як правило, близько 0,20 доларів США, коли новий гравець вперше встановлює свою гру. Розробники негайно розкритикували цей крок, зокрема ретроактивне застосування нових зборів до ігор, створених давно в Unity, а також непрозорий спосіб відстеження встановлення та ризик шахрайського встановлення, наприклад, хакерами ігор. Це коштує розробникам грошей.
У наступні дні після оголошення зусилля підрозділу… Уточнення умов і процесу часто погіршувало ситуацію. Багато розробників оголосили Їхній намір припинити використання платформи розробкиВказуючи на втрату довіри до компанії, яка в будь-який момент може запровадити комісію заднім числом.
Це нове оголошення скасовує кілька основних проблем. Наприклад, якщо ви створили гру в Unity в минулому, і її продажі все ще були достатньо високими, щоб перевищити пороговий рівень доходу, з вас не стягуватиметься плата за виконання. Натомість плата стягуватиметься лише з творців, які використовують версію Unity з довгостроковою підтримкою (LTS), випущену в 2024 році, або тих, хто оновлюється до неї.
«Ми подбаємо про те, щоб ви могли дотримуватися умов, які застосовуються до версії редактора Unity, яку ви використовуєте — якщо ви продовжуєте використовувати цю версію», — написав Уіттен у дописі.
Вони також пояснюють проблеми з інсталяціями, кажучи, що кількість повинна бути «самостійно визначена з даних», які вже є у розробників, і пропонують їм можливість перейти від плати за безвідмовну роботу до 2,5% частки доходу. «З вас завжди платитимуть менше».
Переважній більшості розробників ніколи б не довелося платити так, як було структуровано комісію раніше. Розробники все одно були розчаровані тим, що їм могли нав’язати такі зміни. Зараз розробникам потрібно платити менше, а спосіб виставлення рахунків став зрозумілішим, але чи достатньо цього, щоб відновити чиюсь довіру, доведеться почекати та побачити. Особисто я більше ніколи не підійду до блоку.