Сергій Гальонкін, творець SteamSpy, який допомагав запускати Epic Games Store, залишив творця Fortnite через вісім років

Сергій Гальонкін, також відомий як містер SteamSpy, залишив Epic Games після майже десяти років роботи в компанії fortnite Мейкер, у тому числі шість років як директор із видавничої стратегії, сказав, що він більше не «добре підходить» для видавця.


Після кількох років роботи в ігровій індустрії Гальонкін став популярним в Інтернеті в 2015 році як головний ідеолог. Сайт відстеження даних Steam SteamSpyяка оцінювала корисну інформацію, таку як час гри та продажі ігор на вітрині ПК Valve, збираючи дані з профілів користувачів.

Ця інформація була особливо корисною для Epic, яка найняла Гальонкіна на посаду керівника видавничої діяльності у Східній Європі в 2016 році. Невдовзі Гальонкін перейшов на посаду директора з видавничої стратегії та допоміг виробнику Unreal запустити власного конкурента Steam, Epic Games Store, у 2018 році з деякими даними SteamSpy. У тому ж році Valve оновила налаштування конфіденційності, перекривши доступ до даних На якому створено SteamSpy.

«Ми кинули виклик статус-кво в розповсюдженні ігор із часткою доходу 88/12», — сказав Гальонкін про свій час в Epic.


Оголосивши в Twitter, що сьогодні, 2 жовтня, був його останній день в Epic, Гальонкін висловив подяку «моїм колишнім колегам з Epic Games і Тіму Суїні за те, що вони дозволили мені допомогти створити Epic 4.0».

«Тепер Epic Games на шляху до перетворення з розробника ігор, конструктора двигунів і видавця на платформу — Epic 5.0», — продовжив Гальонкін. «Я не підходжу для нової версії Epic; вона вимагає іншої людини».

Він також був присутній на запуску Fortnite у 2017 році, який, за його словами, «став одним із тих культурних явищ, що самозміцнюються, про які я писав лише рік тому», щоб довести, що «безкоштовна гра без плати за перемогу може робота». Широко».

Гальонкін висловив подяку за пожертву Epic у розмірі 144 мільйони доларів на підтримку благодійних організацій, які працюють в Україні після російського вторгнення, сказавши, що «це означає для мене все (і) я буду завжди вдячний».

Гальонкін підтвердив, що залишиться в ігровій індустрії, сказавши, що «сподівається, що тепер я зможу бути більш голосним, коли мені не доведеться турбуватися про те, що відділ зв’язків з громадськістю перекине мої DM».

Гальонкін не підтвердив, чи пов’язаний його відхід з нещодавнім оголошенням Epic Звільнення понад 800 працівників В результаті величезних інвестицій і нижчого, ніж очікувалося, доходу від Fortnite.

Leave a Comment