Сергій Гальонкін, також відомий як містер SteamSpy, залишив Epic Games після майже десяти років роботи в компанії fortnite Мейкер, у тому числі шість років як директор із видавничої стратегії, сказав, що він більше не «добре підходить» для видавця.
Після кількох років роботи в ігровій індустрії Гальонкін став популярним в Інтернеті в 2015 році як головний ідеолог. Сайт відстеження даних Steam SteamSpyяка оцінювала корисну інформацію, таку як час гри та продажі ігор на вітрині ПК Valve, збираючи дані з профілів користувачів.
Ця інформація була особливо корисною для Epic, яка найняла Гальонкіна на посаду керівника видавничої діяльності у Східній Європі в 2016 році. Невдовзі Гальонкін перейшов на посаду директора з видавничої стратегії та допоміг виробнику Unreal запустити власного конкурента Steam, Epic Games Store, у 2018 році з деякими даними SteamSpy. У тому ж році Valve оновила налаштування конфіденційності, перекривши доступ до даних На якому створено SteamSpy.
«Ми кинули виклик статус-кво в розповсюдженні ігор із часткою доходу 88/12», — сказав Гальонкін про свій час в Epic.

Оголосивши в Twitter, що сьогодні, 2 жовтня, був його останній день в Epic, Гальонкін висловив подяку «моїм колишнім колегам з Epic Games і Тіму Суїні за те, що вони дозволили мені допомогти створити Epic 4.0».
«Тепер Epic Games на шляху до перетворення з розробника ігор, конструктора двигунів і видавця на платформу — Epic 5.0», — продовжив Гальонкін. «Я не підходжу для нової версії Epic; вона вимагає іншої людини».
Він також був присутній на запуску Fortnite у 2017 році, який, за його словами, «став одним із тих культурних явищ, що самозміцнюються, про які я писав лише рік тому», щоб довести, що «безкоштовна гра без плати за перемогу може робота». Широко».
– Сергій Гальонкін (@galyonkin) 2 жовтня 2023 р
Керуйте налаштуваннями файлів cookie
Гальонкін висловив подяку за пожертву Epic у розмірі 144 мільйони доларів на підтримку благодійних організацій, які працюють в Україні після російського вторгнення, сказавши, що «це означає для мене все (і) я буду завжди вдячний».
Гальонкін підтвердив, що залишиться в ігровій індустрії, сказавши, що «сподівається, що тепер я зможу бути більш голосним, коли мені не доведеться турбуватися про те, що відділ зв’язків з громадськістю перекине мої DM».
Гальонкін не підтвердив, чи пов’язаний його відхід з нещодавнім оголошенням Epic Звільнення понад 800 працівників В результаті величезних інвестицій і нижчого, ніж очікувалося, доходу від Fortnite.