що в імені? Коли EA оголосила, що змінить назву своєї першої футбольної серії з FIFA на EA Sports FC24, ми всі задумалися: чи може це також рік, коли вона нарешті зробить справжній крок вперед, від темряви, зосередженої на мікротранзакціях, до світла його світ? Повна можливість? Що ж, відповідь гучна… нібито. У EA Sports FC 24 є крихти величі, з кількома новими механіками, такими як Evolutions і Tactical Visions, які показують, що серія може еволюціонувати у щось краще. Однак, попри кожне захоплююче вдосконалення, яке було додано, є ще занадто багато тих самих речей, як-от слабкий ШІ, які розчаровували мене роками.
Протягом перших кількох годин EA Sports FC 24 все здається знайомим з точки зору ігрового процесу, як на краще, так і на гірше. Зворотний зв’язок HyperMotion V і контролер DualSense від PlayStation 5 роблять матчі реалістичними, з точною фізикою м’яча та гравця, помітним зносом на полі та текстурою після удару по воротах. Важко заперечити велику увагу до деталей під час відтворення реалістичної футбольної атмосфери.
Нові накладки відображають такі корисні статистичні дані, як гучність удару та втома гравця в середині матчу, а також кілька фонових кліпів інтерв’ю, які також містяться в кліпах перед матчем, у середині матчу та після матчу. Хоча в ньому немає жодної фактичної взаємодії з гравцями та інтерв’юерами, це одна з багатьох помітних деталей, які додають атмосфери. Якщо ви пропустите чийсь штрафний удар, ви також отримаєте просту настройку перегляду від першої особи з точки зору арбітра, як під час прямої трансляції. При цьому ролики з вихідними та святковими піснями команди, на жаль, вирізали, замінивши декількома різними кадрами вболівальників або гравців, які готуються до дня матчу. Шкода, що я можу вивести клуб другого дивізіону, як Рексхем, у Прем’єр-лігу, і все одно не почути їхнього славетного гімну чи не побачити, як вони виходять на першу появу на найвеличнішій сцені.
На жаль, широко розрекламована частина Hypermotion V зі штучним інтелектом не виправдовує ажіотажу. Хоча Kinetic Shielding пропонує кілька захоплюючих битв, гравці все одно будуть падати один через одного неприродним чином. Розширене машинне навчання, яке є досить химерним способом сказати, що ШІ постійно вдосконалюється, також є хітом або промахом. Воротарі іноді стоять осторонь і дозволяють легкий удар або пробивають м’яч, який міг бути відібраний, товариші по команді з штучним інтелектом прийматимуть жахливі рішення в атаку або захист, які змусять Гаррі Магуайра червоніти, і ви, ймовірно, кричите про неправильний введення пасу У грі, навіть якщо ви знаєте, що вдарили ключками ідеально наскрізний м’яч.
Неприємно, що ці проблеми все ще є частиною серії, але є зміни, які допомагають полегшити біль, пов’язаний з ними, особливо в режимах гри. Як випливає з назви, ігрові режими налаштовують гру кожного гравця відповідно до його сильних і слабких сторін. У результаті немає двох гравців, які контролюють однаково, додаючи новий рівень до ігрового процесу та підходу до управління командою. Справді вражає, як EA вдалося захопити імідж кожного гравця, оскільки ви можете відштовхнути опонентів від м’яча, розірвати сітку за допомогою потужного удару Ерлінга Хааланда або блискучі паси та стандартні моменти за допомогою техніки мертвого м’яча Джеймса Ворд-Проуза.
Створюючи персоналізований стиль гри для свого гравця, ви дослідите 32 здібності, розділені на шість категорій: кидок, пас, захист, контроль м’яча, фізичні якості та воротар. Хоча спочатку це може здатися простим, кожна з них має безліч унікальних підздібностей, які можна відсортувати, які визначають комплекцію вашого персонажа, що робить величезну різницю, коли справа доходить до налаштування ваших попередньо визначених навичок, щоб працювати разом із вашим стилем гри. .
Оскільки я завжди створюю атакуючого гравця, який домінує в півзахисті, тема тікі-така спрощує контроль над півзахистом за допомогою швидких передач товаришам по команді, особливо в поєднанні з першим дотиком, полегшуючи отримання та контроль м’яча в перший раз, коли під стисненням більш імовірно. Маючи здатність ідеально контролювати м’яч, мій персонаж може відкривати поле широкими прохідними м’ячами, які грають йому або його товаришам по команді, щоб створити багато моментів для воріт.
Окрім режимів гри, тепер ви можете зайти в налаштування та включити опцію керування напрямком передач і ударів, замінивши попередню систему точності. Постріли більш точні, якщо використовувати для прицілювання лівий джойстик, а загальні паси та лофти можна спрямовувати в певні місця. Освоєння цих прийомів не прийде без невеликої практики, але вони відкривають можливість для творчих дій, особливо під час роботи з іншими гравцями.
На щастя, оновлений Training Ground має більшу глибину в EA Sports FC24, ніж у FIFA, додаючи сценарії, які було б розумно перевірити як новим гравцям, так і ветеранам. Тут ви можете поекспериментувати з конкретними стандартами або вирішити, який стиль гри вам найбільше підходить під час тренувань чи навіть повних матчів. Відкинути свою гордість і грати тут, щоб контролювати свої кидки та паси, у довгостроковій перспективі того варте, оскільки ви можете експериментувати набагато швидше та ефективніше, ніж граючи повними матчами, дякую. Наданий вам величезний контроль.
Коли ви вдосконалили свій стиль, настав час зануритися в справжню причину, чому EA Sports FC 24 така популярна, як вона є: режим колекційної карткової гри, він же Sports Yu-Gi-Oh, він же FUT, він же Ultimate Team. Як завжди, ви захочете вступити в Ultimate Team, добре знаючи, що це завжди несправедливо, оскільки люди, які готові витрачати реальні гроші на мікротранзакції, щоб отримати пакети, матимуть набагато кращу команду за коротший період часу, ніж будь-хто, хто цього не робить. не.. Назва гри все ще полягає в тому, що кількість веде до якості, а мікротранзакції платять за кількість. Незважаючи на те, що дратує те, що зірвати банк або заплатити великі гроші все ще є вашим єдиним вибором зробити прорив, удосконалення в інших місцях допомагають отримати один із найкращих досвідів Ultimate Team, навіть якщо ви не платите.
Еволюції в Ultimate Team дозволяють отримати та покращити базову статистику карток, виконуючи завдання, якщо вони відповідають критеріям, які відрізняються від таких статистичних даних, як Загальна кількість, Швидкість і Рідкість. Уболівальникам «Манчестер Юнайтед» більше не потрібно чекати, щоб побачити реалізацію потенціалу Олександра Ярначо, оскільки він перейшов від рейтингу лівого вінгера 75 до рейтингу невпинного вінгера 82 завдяки Founders Evolution. Для цього вам просто потрібно виконати цілі, які розділені на рівні. Виконайте набір вимог на рівні, і ви отримаєте бонус підвищення характеристик. Приємно те, що виконання цих цілей не таке складне, як у попередніх іграх серії (так, я говорю про вас, FUT 20), оскільки більшість гравців вимагають лише проходити матчі з гравцем EVO. Удосконалювати гравців, яких ви залучаєте, а не просто молитися за хороший результат, є спокусливим стимулом грати в Ultimate Team у довгостроковій перспективі.
Ще одним кроком вперед у цьому режимі є додавання понад 19 000 повністю ліцензованих гравців, 700 команд і 30 жіночих футбольних дивізіонів до Ultimate Team; Для порівняння, у FIFA 23 було 12 команд NWSL і лише чотири стадіони. EA Sports FC24 дозволяє не тільки грати за всіх, від Сема Кіра до Кадідіату Діані, але й зрівнює показники чоловіків і жінок. Це означає, що Надін Кесслер здатна утримувати гравців від м’яча так само, як це вміє робити Адама Траоре, що призводить до деяких змішаних гендерних матчів і розстановок.
Інший, часто забутий режим у багатокористувацькій грі EA Sports FC 24, Volta, не зазнав особливих змін, але це той, який мені сподобався найбільше. Звичайно, будуть матчі, де хтось простоює або повністю захоплений м’ячем, але матчі, де ви вступаєте в контакт із сумісними гравцями, повертають приємні спогади про FIFA Street. Є кілька речей, які приносять більше задоволення, ніж стрибати через стіну для товариша по команді, який обходить воротаря після чудової гри, яка призводить до кількох очок. Оскільки хімія дуже важлива, рекомендуємо вам спробувати зібрати сильну команду з чотирьох друзів, якщо ви хочете отримати від Вольти максимум задоволення та найкращих результатів. Різноманітність кортів також додає багато різноманітності до матчів, де на одних встановлено більші ворота, а на інших — вищі стіни, від яких м’яч відбивається. Це бажана різноманітність, щоб кожна гра не здавалася надто повторюваною.
Для порівняння, режими кар’єри, орієнтовані на одного гравця, є величезним розчаруванням. Подорожі гравців знову наповнені поганим виправданням для рольових ігор, оскільки очки персонажів у FIFA 23 знову піднімають свою потворну голову. Чесно кажучи, я не можу уявити нічого, що кричить «Я люблю футбол» більше, ніж покупка водного мотоцикла, щоб заробити 50 очок Maverick, що призведе до того, що гравець стане більш агресивним. Додавання агентів гравців і динамічних моментів показують певний потенціал, щоб допомогти конкретизувати режим і зробити його більш приємною RPG, але навіть вони не дотримуються посадки.
Хоча ідея досягнення певних цілей через агента гравця для забезпечення трансферу або поновлення контракту від команди вашої мрії теоретично звучить добре, деякі цілі є божевільними. Ви можете мати «Золотий м’яч», забити понад 60 голів за сезон, і все одно бути звільненим від контракту, тому що ви не забили п’ять ударів ножицями в жодному з них. Так, вибачте, Мессі, ми знаємо, що ви побили рекорд за кількістю забитих голів за один сезон, але нам довелося відпустити вас, тому що ви не забивали достатньо голів у Scorpion Kick під час цього. Що?
Усе це руйнує те, що могло б бути справді чудовим способом компенсувати нездатність обрати власний шлях і напрямок, які обтяжували попередні режими кар’єри. Динамічні моменти також не в змозі повністю відобразити вагу та серйозність ситуацій, оскільки ви можете лише дивитися ту саму сцену стільки разів, перш ніж дивуватися, куди зник сюжетний контент гравця FIFA 17 Алекса Хантера.
Режим менеджера набагато цікавіший у EA Sports FC 24, переважно завдяки семи тактичним ідентичностям, які ваш менеджер може застосувати до свого клубу. Тактичне бачення – це те, що стилі гри представляють для окремої людини, і натомість застосовується до всієї команди. Виберіть захисну опцію «Припаркуй автобус», щоб створити чудовий захист, або використовуйте «Тікі-Така», щоб контролювати півзахист. Я завжди віддаю перевагу грати на фланзі, тому що немає нічого кращого, ніж піднятися на поле і забити м’яч у відкриті ворота. Незважаючи на це, у цьому режимі кар’єри також мало що змінилося: однокористувацька гра знову здається запізнілою думкою, тремтить у довгій тіні, відкинутій Ultimate Teams.