Resident Evil 4, безумовно, знає, як задати тон: у пролозі рімейку Леон повільно просувається через моторошні ліси та зловісні гнилі будинки, кульмінацією якого є жахлива ескалація, яка є сумнозвісним нападом на село. Але з тим, що основа вже закладена, The Separate Ways DLC не потребує такого повільного нарощування, і вміло витрачає дуже мало часу на перемикання на високу передачу: ми стикаємося з дуже імпозантним босом лише через кілька хвилин після того, як взяли під контроль Аду Вонг, зірку цього шоу. Насправді, хоча на завершення семи розділів цієї побічної історії знадобилося лише трохи більше чотирьох годин, Separate Ways рідко витрачає ваш час, виявляючись надзвичайно цікавою американською гіркою, яка містить кілька дуже цікавих нових ідей, отриманих від оригінального натхнення. 2005 рік.
Історія нашого блискучого та компетентного секретного агента, по суті, нагадує історію Леона Кеннеді, який намагався знайти доньку президента у віддаленому іспанському селі, і хоча їхні шляхи часто перетинаються цікавими способами, Ада переслідує цілі від імені когось знайомого. Загадковий персонаж і деякі одкровення, які повинні здивувати навіть тих, хто знає оригінальну історію зсередини та зовні, роблять її пригоду вартою гри.
Якщо оригінал включав більше ніж кілька місій «іди, допоможи Леону, перш ніж він помре поганою смертю», розставання шляхів у рімейку виглядає як правдоподібна історія про те, як Аді доводиться вибирати між тим, щоб залишити емоції за дверима та поставити місію на перше місце, все поки… Пропонує власну допомогу (але все ще шукає спосіб використати ситуацію на свою користь пізніше). Історія Ади в Separate Ways також має більше простору для передиху, ніж у версії 2005 року, з меншою увагою до переказу історії Леона під іншим кутом, і більше до її дедалі більшого небажання виставляти свого клієнта перед своїми союзниками.
Замість того, щоб Ада здебільшого слідувала знайомому сюжетному шляху та подіям Леона, як це було в оригінальній «Окремих шляхах», ця конкретна версія чудово дає Аді можливість боротися з опонентами різноманітними способами. З самого початку особливий антагоніст Ади виглядає як невблаганний, одягнений у чорне чудовисько, який переслідує її протягом більшої частини історії. Битви, які ви ведете, відрізняються від того, з чим доводиться мати справу Леону, навіть коли ви опиняєтеся у знайомих місцях. Існує фантастична низка зіткнень – від переміщення між дахами, щоб уникнути атак Ель Гіганте, до панічної втечі від нестримних машин для вбивства. Оскільки історія Ади настільки коротка, наскільки її можна порівняти з тим, через що пройшов Леон, кожна зустріч залишається швидкою та свіжою, повтори здаються надзвичайно рідкісними, а кожна битва з босом має новий сюрприз.
Ви знову відвідаєте багато тих самих локацій, які Леон бачив під час Parting Ways, і хоча це може здатися не захоплюючим, Capcom вміло використовує знайому місцевість, змінюючи контекст – часто вам доведеться битися з ворогами, що рухаються в іншому напрямку, ніж ви це зробили. Леон — це забезпечує нові точки засідки, несподіванки для ворогів і нові шляхи навчання, яких раніше не було. Мені особливо сподобалося, як у деяких місцях, які для Леона були здебільшого затишшям, наприклад, на старій фабрикі та будинку старости села, Аду цього разу чекали різні вороги.
Однак Separate Ways не просто відновлює стару землю, а й робить цікаві рішення щодо того, коли відправити Аду на незвідану територію. Ці місця, можливо, не надто далеко від проторених шляхів, але вони забезпечують деякі розважальні моменти, наприклад, повертаючи за ріг і усвідомлюючи, що ви насправді перебуваєте над територією, куди незабаром прибуде Леон, дозволяючи вам побачити знайому сцену з дуже різна точка зору. Хоча зрозуміло, що деякі сцени відбуватимуться точно так, як вони відбувалися з точки зору Леона, було багато цікавих поворотів, коли ми побачили, що саме робили Ада та Луїс, коли один із них зв’язався з Леоном по радіо. Хоча ви не можете повністю змінити долю та співпрацювати безпосередньо, завжди було приємно почути, як Леон відбивається від натовпів сусідніх селян або чути слабкий плач, піднімаючись на дах церкви.
Я також радий повідомити, що якщо ви, як і я, засмучені тим, що деякі мальовничі місця з Resident Evil 4 2005 року не з’являються в RE4 Remake, вам може дуже сподобатися те, як Separate Ways вдається знайти несподівані способи розсипання відомі колектори, гондоли та високотехнологічні лабораторії на… Ada Road.
Сама Ада не горбиться, і вона користується тими ж функціями, які Леон мав у RE4 Remake, а також деякими новими гаджетами. Вона може підкрадатися, перерізати горло, ухилятися та бити ногою так само, як Леон, а її унікальний бластер дозволяє їй вдарити ногою прямо в приголомшеного ворога, ніби вона була запрошеним персонажем у грі Batman Arkham. Я вважаю це неймовірно корисним, використовую його, щоб пройти повз зграї, які прагнуть притиснути мене, і розкидати їх, як кеглі, весь час стріляючи в голову. Пістолет-захват також працює для швидкого пересування по територіях, і, хоча його встановлюють лише в дуже певних місцях, він дав мені нові способи пересування на багатьох великих відкритих територіях і дозволив мені виконувати такі маневри, як боротьба через лабіринт замкового двору до перехопіть фанатика, що втікає, або швидко втечіть, коли опинитесь у пастці в кутку.
На цьому схожість із Бетменом не закінчується: коли Ада не подорожує по дахах, як у версії Темного лицаря Леона Кеннеді, вона також використовує свій режим детективного зору зі спеціальними контактними лінзами, щоб розгадувати деякі головоломки. На жаль, нічого з цього не наближається до гламуру пістолета з грейфером, і мене неодноразово просили розв’язати захоплюючу головоломку «дотримуйтеся цих конкретних слідів уздовж дуже очевидного шляху». Частково я хотів би, щоб цей інструмент міг зробити більше, але я також радий, що ці простіші ідеї головоломок використовувалися економно, щоб не зіпсувати темп гри.
Крім того, що їй час від часу доводиться рятувати свого інформатора Луїса Сера з неприємностей, Ада не обмежена припливами та відпливами основної історії RE4 Remake. Немає безпорадної дівчини, яка б тинялася, або сумних моментів відпочинку та роздумів перед наступним відрізком подорожі, і Separate Ways сповна користується цим, рідко підриваючи речі. У її прагненні отримати зразок для свого клієнта рідко буває нудно. Ви все ще можете поспілкуватися з таємничим торговцем і вдосконалити унікальну гвинтівку Ади та вибуховий лук, і є багато скарбів, які можна знайти, відкривши скрині та висячі предмети, але я ціную, що Separate Ways не намагається сповільнити свій імпульс за допомогою стрільби в міні-ігри. (хоча Ада цього не робить. Вона все ще може купувати заклинання за пасивні бонуси, що приємно). Є також кілька торгових замовлень, які ви можете розмістити, якщо хочете повільніше; Моїм улюбленим було спробувати знайти кількох закамуфльованих новистадорів у зоні перед тим, як рухатися вперед, що вимагало ретельного сканування стін і стелі (за допомогою біосенсора).
Хоча історія має закінчитися протистоянням Леона з Седлером, я ціную те, що Capcom не ухилився від того, щоб надати Аді шанс сяяти самостійно, кульмінацією якого стали захоплюючі сольні бої з босами одним ударом, а сцени поверталися до допоможіть Леону завдати смертельного удару, який відповідає темпу її втечі.Останній Ліон на острові. Є також деякий додатковий контекст для кінцівки Ади, який ми не бачимо з точки зору Леона, і це залишило мене заінтригованим тим, що розробник підготував для неминучого Resident Evil 5 Remake.