Деталі того, де вітри зустрічаються в бою, налаштування персонажа та дослідження

Хоча, на жаль, не можна буде грати на Tokyo Game Show 2023, амбіційна RPG з відкритим світом Everstone Studios була представлена ​​сьогодні в спеціальній прямій трансляції на IGN Japan, і ми маємо тут цілих 18 хвилин відеозапису ігрового процесу, щоб ви могли подивитися безпосередньо. Приголомшливий 4K.

Дія починається з вогненної атаки верхи на конях через квіткові поля, що дуже нагадують чудові пейзажі Ghost of Tsushima, а потім врізається прямо в битву з босом. Коли він повернувся на Gamescom 2023 у серпні, Мет Перслоу припустив, що зіткнеться з босом на Where Winds Meet Це було не зовсім на рівні Dark Souls з точки зору складностіале швидке скорочення та ухилення може свідчити про те, що він також не призначений для дітей (незважаючи на те, що до грудей головного героя чомусь прив’язане немовля).

З величезним босом, який чекає підрахунку, ми далі подивимося на неймовірно детальне налаштування персонажа в Where Winds Meet. Простий набір базових налаштувань незабаром поступиться місцем запаморочливому набору повзунків функцій – якщо ви з тих людей, які одержимі розміром і формою глабели чи фільтруму вашого аватара, не бійтеся, оскільки ви вже охопили Where Winds Meet. Дуги над бровами, розміри губ, кінчики носа — персоналізація персонажа «Там, де зустрічаються вітри», здається, пропонує більше складок і складок, які можна собі уявити, ніж пластичний хірург на швидкісному наборі Кардашьян.

Далі ми бачимо атрибути надзвичайних навичок Where Winds Meet. На одній сторінці представлено п’яницю, ботаніка, дивака та поета, які за випадковим збігом є чотирма етапами, які проходить цей письменник під час типового вечірнього відпочинку. Але в інших місцях ми бачимо такі теги, як Mountain Lifter, Moon Gazer і Dreamer. Здається, існує близько 27 різних унікальних тем, подібних до цієї, що свідчить про те, що Where Winds Meet працює дещо інакше, ніж у звичайних RPG.

Потім ми бачимо, як головний герой досліджує маленьке село, спілкується з місцевими жителями та навіть гладить доброзичливого кота, перш ніж інша бойова послідовність висвітлює, як відбуваються битви проти ворогів у великій кількості. Тут герой демонструє дивовижну здатність швидко наносити удари по кожному ворогу, щоб приголомшити їх, дозволяючи йому ізолювати їх один на один і знищувати їх без перерви. Здатність стрибнути з даху та стріляти зі свого лука в уповільненому режимі, подібно до Лінка в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, також показує альтернативні способи перемогти нападників на відстані.

Нарешті ми бачимо, як герой піднімається в небо, щоб отримати здатність до польоту, яка, здається, прив’язана до вимірювача витривалості, перш ніж його втягує в бій із розлюченим ведмедем – це означає, що буде багато дикої природи, з якою можна боротися, а також установка. Вітер ворогів людей зустрічає.

Оскільки Winds Meet досі не має дати випуску, ще невідомо, чи зможе розробник Everstone Studios контролювати амбітний розмір і масштаб гри, щоб забезпечити цілісність. Сподіваємось, команда зможе все це об’єднати, тому що «Де зустрічаються вітри» може бути чимось особливим, якщо це так.

Трістан Огілві — старший редактор відео в IGN AU. Зараз він відвідує Tokyo Game Show 2023.

Leave a Comment