Ми часто чуємо, що відеоігри можуть мати позитивний вплив на світ, але це перший раз, коли я бачу, щоб хтось використовував одну — старовинну стратегічну гру, не менше — щоб відстоювати правильний баланс між дизайном рівнів для вашого фронту газон і запобігання заповненню місцевими шкідниками Менші інвазивні види. в Наукова робота У питанні, завантаженому в серпні цього року та зверненому до моєї уваги співавтором RPS і очевидним ентузіастом мурах Метом Коксом, видно, що дослідники Семюель Дж. Лімбері, Брюс Л. Вебер і Рафаель К. Dedham вони використовують Епоха імперій 2 Щоб вивчити, як людське формування навколишнього середовища впливає на баланс сил між корінними австралійськими «мурашиними м’ясами», або Iridomermex purpureusАргентинська мураха, або Вона володіє якістю скромностіякий є одним із найбільш агресивних видів мурах у світі.
Натхненням для створення цієї статті стали закони Ланчестера, які я коротко підсумую в надії, що жоден успішний професор математики не буде кидати мені в голову крейдою. Ці закони, розроблені М. Перед Першою світовою війною Осипов і Фредерік Ланчестер об’єднали потенційні тактичні переваги та кількість загиблих, представлені новою військовою технологією, у набір рівнянь. Лінійний закон Ланчестера описує сценарії з нечітко визначеного стародавнього світу, де воїни, що носять ручну зброю, наприклад списи, могли битися лише з одним солдатом за раз. Тим часом квадратний закон Ланчестера описує вплив солдатів, які володіють сучасною зброєю, такою як гвинтівки, демонструючи, що невелика перевага в сирій кількості обернеться односторонньою перемогою. Іншими словами, сучасна зброя дозволяє вести прицільний вогонь.
Стаття показує, як перевага більших і сильніших австралійських м’ясоїдних мурах (що представляють сучасні війська в цій аналогії) порівняно з меншими, слабшими аргентинськими мурахами нівелюється вибором місцевості. Він демонструє це, організовуючи битви між тевтонськими граючими лицарями та відносно тендітними фехтувальниками на полях битв із задушливими точками та без них, а потім порівнюючи результати з лабораторними битвами між різними видами мурах із різними реальними «RTS». Карти”, створений шляхом склеювання смужок дерев’яних дощок. Кілька гравців Age of Empires здивовані тим, що чок-пойнти мають величезне значення, і один висновок полягає в тому, що очищення землі для людських цілей дає перевагу невеликим експансіоністським видам. YouTuber Spirit Of The Law створив (доступне) відео, у якому докладніше пояснюється допоміжні обчислення.
За певних умов дослідники помітили, що мурахи, яких використовували в лабораторних боях, відмовлялися битися один з одним. Це відображає дослідницьку гіпотезу про те, що «переміщення видів мурах людьми за межі їх рідного ареалу означає, що види, які не мають еволюційної історії контакту, можуть вступити в конфлікт». Якщо ці істоти воюють, це частково тому, що вони змішалися з товариством одне одного. Насправді я не впевнений, що концепція «війни» дуже популярна у світі мурашок.
Це все цікаво, в дуже темному ключі. Я хотів би повернутися до цього і добре подумати. Якщо вам цікаво, використання безхребетних (окрім десятиногих і головоногих) у дослідженнях не потребує схвалення етики тварин відповідно до законодавства Західної Австралії, згідно з етичною заявою газети.